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ゲームアプリ開発日記 ローグライクダンジョン 19
あけましておめてとうございます。 特定のアイテムを装備していると難易度が変更され、ナイトメアモード前回から少し更新されました。

ゲームアプリ開発日記 ローグライクダンジョン 18
特定のアイテムを装備すると難易度が変わります。 主人公は隠れて見えなくなっていますがナイトメアモードになった時のシーン。

ゲームアプリ開発日記 ローグライクダンジョン 16
ハード以降のマップの敵を追加中(画面は開発中のものです)。文字通り、この辺りから難しくなってくるのでもっと色々わかりやすくしていかないとなと思います。

ゲームアプリ開発日記 ローグライクダンジョン 15
酒場の拡張中。

ゲームアプリ開発日記 ローグライクダンジョン 13
地味〜に書き込みが増えてきました。

ゲームアプリ開発日記 ローグライクダンジョン 12
冬支度も少しできてきました。

ゲームアプリ開発日記 ローグライクダンジョン 11
入り口の雰囲気。 このスライムはわんぱくにしすぎました。 端っこの荒くれ者(?)たち。

ゲームアプリ開発日記 ローグライクダンジョン 10
ゲーム内タイトル画面のラフみたいなやつです。 背景がスクロールしながら他も色々なところが動く感じです。これのベース案のようなものが開発画面ではだいぶ前から動いていましたが、ドットがひどいので書き直しになりそうです。

ゲームアプリ開発日記 ローグライクダンジョン 9
街の墓地にて。 なぜかイアンとリリーさんがいます。 謎の種族達と。

ゲームアプリ開発日記 ローグライクダンジョン 5
ハロウィーンが近いのでカボチャモンスター達と(画像は開発中のものです)。 ノーマルダンジョン後半に出る予定のターゲッティングするとテレポートでどこまでも追いかけてくるいやーな敵です。壁に埋まってるのは壁抜けできる敵です( […]

ゲームアプリ開発日記 ローグライクダンジョン 3
スタート地点でもあり、死んだら戻ってくる場所でもあるホームです。 潜るパートナーとダンジョン選択を直にできるUIがあるのでそちらを使うと、町もここも通過せずにゲーム自体はできるようになっています。 いつかはいじれるように […]

ゲームアプリ開発日記 ローグライクダンジョン 2
ぼーっと空を見ています。(開発中の画像です。) 色々な変化をつけていけたらいいなと思っています。
